Вы попали в мир графики и дизайна
Изюминка нашего сайта в том, что все файлы хранятся не только на файлообменниках, а и на наших серверах, поэтому информация всегда доступна для Вас. Зарегистрируйтесь и получите доступ ко всем файлам по прямым ссылкам.
Добавляем реалистичное водное отражение к любой фотографии. В этом уроке мы научимся добавлять реалистичное отражение в воде к любой фотографии. Это очень простой эффект.
Вот фотография, с которой я буду работать.
Итак, начнём.
1. Скопируем Background (Ctrl+J) на новый слой

2. Добавим места для работы к нижней части документа.
ImageCanvas Size и введите следующие настройки.
Получится следующий вариант.
3. Зеркально перевернем изображение на слое по вертикали. EditTransformFlip Vertical
4. Перетащим перевёрнутое изображение в низ документа. Для этого воспользуемся Move tool (Ctrl+V)
5. Создайте новый пустой слой и залейте его белым.
6. Создадим чёрные и белые линии на слое используя фильтр. FilterSketchHalftone Pattern со следующими настройками.

Нажмите ОК и получится слой с чёрными и белыми горизонтальными линиями.
7. Примините к слою с линиями фильтр FilterBlurGaussian Blur. С радиусом 4.0 pix нажмите ОК.
8. Копируйте слой с линиями как новый документ. И сохраним его как Displacemet map при помоши FileSave As в любой удобной папке. Этот файл понадобится нам в последствии.
9. Удалите слой с линиями из рабочего документа.
10. Соедините два оставшихся слоя в ещё один Ctrl+Shift+Alt+E

11. Создадим на этом слое водную рябь при помощи фильтра Displace FilterDistortDisplace со следующими настройками.

Нажмите ОК и в выплывшем диалоговом окне выберите файл, в котором вы ранее сохранили горизонтальные черные и белые линии. Получится следующий результат.
12. Спрячем водную рябь на Верхней половине изображения используя маску. Для этого щелкнем Ctrl+click на иконке с изображением Слоя 1 в палитре Layers.

Затем активируем слой 2 и кликнем по иконке Layer Mask в нижней части палитры Layers.

Рябь на верхней части исчезнет.
13. Теперь применим фильтр Gaussian Blur к слою маске FilterBlur Gaussian Blur и кликнем ОК используя тот же радиус что и раньше(4.0)

14. Теперь добьёмся нужного цвета воды с помошью Hue/Saturation adjustment layer. Для этого, удерживая Alt, кликнем по иконке New Adjustment Layer внизу палитры Layers и выберите там Hue/Saturation

В выплывшем диалоговом окне ставим галочку рядом с Use Previous Layer To Create Clipping Mask как это сделано на картинке и жмем ОК.
В выплывшем окне Hue/Saturation используем следующие настройки.
15. И наконец, уменьшаем прозрачность слоя Hue/Saturation до 25%
Готово!
Скопировать ссылку для сайта или блога (HTML):
Скопировать ссылку для форума (bb-код):
Скопировать прямую ссылку:
Нет времени на регистрацию? Можете войти на сайт через ВКонтакте! Это просто, быстро и удобно!