Ваш аккаунт: пройдите авторизацию

Авторизация

Пароль есть, но Вы его забыли?
Впервые на сайте? Зарегистрируйтесь!

Вы попали в мир графики и дизайна


Изюминка нашего сайта в том, что все файлы хранятся на наших серверах, поэтому Вы получаете круглосуточный доступ ко всем файлам по прямым ссылкам без регистрации! С нашим сайтом Вы забудете про файлообменники!


ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Macromedia Flash MX (Глава 15)



Глава 15. Объединение предложений в функции 295
Улучшение кода с помощью функций 295
Создание функций 296
Объявление функций 296
Использование функций без имен: функциональные литералы 297
Вызов функций 298
Использование ключевого слова var для создания локальных переменных внутри
функций 298
Ключевое слово var не используется вне функций 299
Доступ к переменным временной шкалы внутри функции 299
Передача данных в функции с помощью аргументов 300
Передача аргументов по значению и по ссылке 300
Объект arguments 301
Извлечение результатов с помощью возвращаемых значений 305
Функции как классы: функции-конструкторы 306
Создание объектов с помощью оператора new 307
Свойство prototype 308
Назначение методов для класса 309
Применение наследования для создания повторно используемого кода 311
Использование оператора new для создания цепочек наследования 313
Функции как данные 316
Методы Function.apply() и Function.call() 316
Явный обзор данных 319
Ограничения жесткого кодирования 319
Явный обзор данных с помощью относительных обращений 319
Явный обзор данных с помощью ключевого слова this 320
Автоматический обзор данных 322
Возможные проблемы 325
Flash за работой: расчет факториалов — пример рекурсии 326
Нажмите для скачивания _macromedia_flash_mx_.rar!
Название: _macromedia_flash_mx_.rar
Размер: 4.37 Mb


Внимание! Вы находитесь на сайте как гость! Зарегистрируйтесь или авторизируйтесь...

Нет времени на регистрацию? Можете войти на сайт через ВКонтакте! Это просто, быстро и удобно!

Похожие материалы

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.