Ваш аккаунт: пройдите авторизацию

Авторизация

Пароль есть, но Вы его забыли?
Впервые на сайте? Зарегистрируйтесь!

Вы попали в мир графики и дизайна


Изюминка нашего сайта в том, что все файлы хранятся на наших серверах, поэтому Вы получаете круглосуточный доступ ко всем файлам по прямым ссылкам без регистрации! С нашим сайтом Вы забудете про файлообменники!


ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Macromedia Flash MX (Глава 18)


Глава 18. Процедура рисования с помощью ActionScript 395
Знакомство с методиками рисования во Flash MX 395
Использование объектов для отслеживания операций рисования 398
Рисование линий и кривых 399
Рисование линий 399
Рисование кривых 402
Оптимизация функций рисования кривых 405
Использование сплошной заливки 406
Работа с градиентной заливкой 407
Работа с тремя градиентными массивами 408
Матрица преобразования 409
Краткий формат матрицы преобразования 410
Использование традиционной матрицы преобразования 3x3 410
Понимание операций с матрицей 3x3 412
Возможные проблемы 414
Flash за работой: рисование круга, состоящего из восьми сегментов 415
Определение координаты х контрольной точки 415
Определение координаты у контрольной точки 415
Нажмите для скачивания macromedia_flash_mx_.rar!
Название: macromedia_flash_mx_.rar
Размер: 3.05 Mb


Внимание! Вы находитесь на сайте как гость! Зарегистрируйтесь или авторизируйтесь...

Нет времени на регистрацию? Можете войти на сайт через ВКонтакте! Это просто, быстро и удобно!

Похожие материалы

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.