Ваш аккаунт: пройдите авторизацию

Авторизация

Пароль есть, но Вы его забыли?
Впервые на сайте? Зарегистрируйтесь!

Вы попали в мир графики и дизайна


Изюминка нашего сайта в том, что все файлы хранятся на наших серверах, поэтому Вы получаете круглосуточный доступ ко всем файлам по прямым ссылкам без регистрации! С нашим сайтом Вы забудете про файлообменники!


Deconstructing the Elements with 3ds Max


Deconstructing the Elements with 3ds Max
Создание натурального огня, земли, воздуха и воды без плагинов. Третье издание.
Очень интересная книга для людей работающих в среде создания спецэффектов.
В данном учебнике автор наглядно показывает как создавать сложные спецэффекты исключительно средствами 3ds Max, без всяких плагинов!
Здесь рассмотрены спецэффекты: создание шара в огне, вспышек на солнце, мыльные пузыри, искры от ручной пилы, конденсат, галактики и многое другое. Прекрасный вариант для более глубокого изучения Particle Flow и текстурирования с использованием стандартных карт 3ds Max.

Автор: Pete Draper
Год издания: 2009
Формат: pdf
Издат.: Focal Press
Качество: отличное
Страниц: 344
Размер: 12.76 мб
Язык: Английский

| |

 

Нажмите для скачивания Deconstructing_the_Elements_with_3d_Max.rar!
Название: Deconstructing_the_Elements_with_3d_Max.rar
Размер: 12.76 Mb



Внимание! Вы находитесь на сайте как гость! Зарегистрируйтесь или авторизируйтесь...

Нет времени на регистрацию? Можете войти на сайт через ВКонтакте! Это просто, быстро и удобно!

Похожие материалы

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.